CaveCrafter-Anleitungen

Verstehe deine Produktion.
Plane den nächsten Zyklus.

Eine Ressource kann beim Kauf günstiger sein. Eine rentable Fabrik benötigt vielleicht Materialien, die eine andere Fabrik bereits herstellt. CaveCrafter hilft dir, diese Möglichkeiten in CraftWorld zu vergleichen, und berücksichtigt dabei Preise, Level, Mastery, Power und deine verfügbare Spielzeit.

Diese Anleitungen erklären, wie du die Ergebnisse liest und welche Annahmen hinter den Zahlen stehen. Der Planer ist weiterhin ohne Anmeldung verfügbar; auch die Beispiele in diesem Bereich kannst du lesen, ohne die Anwendung zu öffnen.

Auf der öffentlichen Website bleibt die Adressleiste bei cavecrafter.com, während du zwischen den Ansichten des Planers wechselst. Über das App-Menü oder die Browser-Schaltflächen Zurück und Vorwärts kannst du besuchte Ansichten erneut öffnen. Beim Neuladen desselben Tabs kann die zuvor angezeigte Ansicht wieder geöffnet werden.

Vorübergehende Auswahlen wie die Filter in Profit Loss und die in Production Line gewählten Käufe oder Geschenke werden beim Neuladen der App verworfen. Das Wiederöffnen einer Ansicht stellt diese Auswahlen nicht wieder her; deine gespeicherten Berechnungseinstellungen gelten weiterhin.

Bestehende Links zu bestimmten Ansichten des Planers bleiben gültig: Sie öffnen ihr Ziel, danach zeigt die Adressleiste wieder die Hauptadresse der Website. Wenn du die Adressleiste kopierst, teilst du die Website, nicht die aktuelle Ansicht oder das Szenario. Anleitungen, Datenschutz und Nutzungsbedingungen behalten ihre eigenen Seitenadressen.

Beginne mit der Frage, die du beantworten möchtest

01 · PREISE

Was kostet jede Ressource?

Verstehe Kauf- und Verkaufspreise, die Veränderung über 15 Minuten und den vierstündigen TREND mit Erfassungen alle 2 Minuten. Erfahre, warum das externe Diagramm eine andere Einheit als die Tabelle verwenden kann.

Anleitung zu Prices lesen →
02 · ERGEBNIS

Lohnt sich die Herstellung?

Vergleiche den Kauf von Grundressourcen mit dem Kauf der direkten Zutaten eines Rezepts. Unterscheide zwischen Gewinn pro Zyklus und Schätzung für deine tägliche Spielzeit.

Anleitung zu Profit Loss lesen →
03 · PRODUKTIONSKETTE

Was brauche ich für die Produktion?

Erkunde den Materialbaum, passe die gewünschte Menge an und teste den Kauf einer Zwischenressource, während der Vergleich mit der vollständigen Kette erhalten bleibt.

Anleitung zu Production Line lesen →
04 · PRODUKTIONSLOS

Wie arbeiten meine Fabriken zusammen?

Plane ein Produktionslos in den fünf Spalten, nutze die gemeinsame Produktion und betrachte Endprodukte, Überschüsse und erforderliche Käufe, ohne denselben Verkauf doppelt zu zählen.

Anleitung zu Simulation lesen →

Dein erster Plan in vier Schritten

  1. Prüfe deine Einstellungen. Trage unter My Factories deine Level und Mastery-Werte ein; der Bereich ist auch neben der Minen-/Fabrikauswahl in Factories erreichbar. Prüfe Power-Preis und tägliche Stunden unter Settings. Die beiden Boosts konfigurierst du unter Bonus Speed; Change neben dem Boost in der Kopfzeile öffnet diesen Bereich.
  2. Vergleiche mit dem Markt. Unter Preise (Prices) findest du die verwendeten Werte; unter Gewinn und Verlust (Profit Loss) vergleichst du die Einkaufsarten.
  3. Untersuche eine Produktionskette. Öffne die Produktionskette (Production Line), um die Kosten und die Auswirkungen des Kaufs eines Zwischenprodukts zu verstehen.
  4. Stelle ein Produktionslos zusammen. Wähle in der Simulation (Simulation) deine Fabriken und die Zyklen der Endprodukte. Prüfe in der Zusammenfassung, was verkauft und was noch gekauft werden muss.

Unter Factories zeigt die erste Karte alle Ressourcen für das maximale Level der ausgewählten Mine oder Fabrik, nach Ressource zusammengefasst mit Symbolen und Mengen. Die Summe umfasst alle Anforderungen aus Upgrade to level, einschließlich des Baus auf Level 1. Es ist die Gesamtsumme, unabhängig vom gespeicherten Level in My Factories; Produktionsmaterialien sind nicht enthalten. Die Gesamtkosten in COIN verwenden die aktuellen Kaufpreise einschließlich Gebühren und werden bei Preisänderungen aktualisiert. Fehlt ein benötigter Preis oder ist er ungültig, werden die Kosten als nicht verfügbar angezeigt, statt eine unvollständige Summe zu zeigen.

Der Planer verwendet einen gleichmäßigen Seitenhintergrund und dunkelgraue Bereiche. Ausgewählte Optionen erhalten einen Farbverlauf. Anmeldung, Donate, Design- und Sprachauswahl behalten ihr eigenes Aussehen. Zeige auf ein Informationssymbol oder tippe darauf, um Erläuterungen in einem kompakten Feld mit Zeilenumbrüchen zu lesen.

Die Kopfzeile zeigt sowohl 1 COIN = X USD als auch 1 USD = X COIN. Der zweite Wert ist der Kehrwert desselben verfügbaren Wechselkurses; beide werden gemeinsam aktualisiert.

Fragen vor dem Start

Muss ich mich mit Google oder einer Wallet anmelden?

Nicht, um Preise abzurufen und die Planung zu nutzen. Deine Einstellungen bleiben auf dem Gerät. Wenn du dich bei einem Konto anmeldest, werden unterstützte Einstellungen synchronisiert, damit du sie bei weiteren Zugriffen wieder abrufen kannst. Die Google-Anmeldung ist nur auf der Produktionswebsite verfügbar. Informationen zur Datenverarbeitung findest du in der Datenschutzerklärung.

Kauft CaveCrafter Ressourcen oder steuert es meine Fabriken?

Nein. Es zeigt Schätzungen, mit denen du Entscheidungen vergleichen kannst. Ein im Planer eingestellter Kauf führt keine Transaktion aus, überträgt keine Token und startet keine Fabrik im Spiel.

Warum hat sich mein Ergebnis geändert, obwohl ich die Fabrik nicht gewechselt habe?

Marktpreis, Power-Kosten, konfigurierte Gebühren, Level, Mastery und Boosts können das Ergebnis verändern. Die Tagesschätzung hängt außerdem von den verfügbaren Stunden ab. Vergleiche Szenarien mit denselben Einstellungen und prüfe die Aktualität der Preise.

Sind diese Werte ein Ertragsversprechen?

Nein. Es sind Schätzungen anhand der verfügbaren Preise und Einstellungen. Preise können sich zwischen der Abfrage und einem Handel ändern; auch Ressourcenverfügbarkeit, Liquidität und tatsächliche Ausführung können abweichen. Der Planer rechnet COIN nicht automatisch in Geld um und garantiert keinen Verkauf zum angezeigten Wert.

MasterPiece: Liga-Anforderungen und Kostenschätzung

Öffne MasterPiece, um die Ligen, Ressourcen, Meilensteine und Termine des Ereignisses anzusehen. Der Tab Zielstufe zeigt Anforderungen und geschätzte Kaufkosten. Anfangs sind 100 % ausgewählt; du kannst auch andere Meilensteine oder die vollständigen Ressourcenziele wählen. Der Tab Simulation schätzt den Power-Bedarf für eine Ressource und Menge deiner Wahl. Ohne Kontoabfrage ordnet die Seite dir weder Beiträge noch Fortschritt zu.

Du kannst deine CraftWorld-Account ID / Voya ID eingeben, um die zugehörige Liga abzufragen. Nach einer erfolgreichen Abfrage mit angemeldetem CaveCrafter-Konto wird die ID in deinen Kontoeinstellungen gespeichert. Unter Einstellungen kannst du die gespeicherte ID ändern oder entfernen, ohne eine Abfrage zu starten. Wenn du MasterPiece mit einer gespeicherten ID öffnest, wird sie wiederhergestellt und automatisch abgefragt; du kannst auch die Abfrage- oder Aktualisierungsschaltfläche verwenden. Die Abfrage läuft über den CaveCrafter-Server und erfordert weder dein Spielpasswort noch eine Wallet-Signatur oder einen privaten Schlüssel. Siehe die Datenschutzerklärung.

Nach einer Kontoabfrage werden Fortschritt, erfasste Beiträge und freigeschaltete Meilensteine so angezeigt, wie die Quelle sie meldet. Auch nach einer Kontoabfrage können diese Werte gemeinsame Referenzdaten sein; sie werden nicht unabhängig als dein persönlicher Fortschritt bestätigt. Prüfe sie im Spiel, bevor du einen Beitrag planst. Der Prozentsatz kann über 100 % liegen; das Ressourcenziel kann zu einem späteren Meilenstein gehören. Der angezeigte Prozentsatz wird nicht aus dem Verhältnis der Punkte neu berechnet.

Die fehlende Menge ist die kumulierte Anforderung des ausgewählten Meilensteins abzüglich des von der Quelle gemeldeten kumulierten Beitrags, mindestens jedoch null. Ohne Kontoabfrage verwendet die Schätzung die vollständige Anforderung dieses Meilensteins. Für die geschätzten COIN-Kosten wird diese Menge mit dem aktuellen Kaufpreis von CaveCrafter multipliziert; Gebühren sind bereits enthalten und werden nicht erneut addiert. Die Schätzung folgt den Preisänderungen. Ein fehlender oder ungültiger Preis bedeutet weder eine kostenlose Ressource noch einen vollständigen Gesamtbetrag.

Wähle unter Simulation eine von der Liga benötigte Ressource und gib eine Menge größer als null ein. Power zum Spenden verwendet die kumulierten Kostenstufen der Liga ab der ersten Tagesstufe. Das offizielle Wiki bestätigt: Die Kosten steigen mit Spenden derselben Ressource im Tagesverlauf und werden um 00:00 UTC zurückgesetzt. Deine heutigen Spenden sind nicht bekannt; die Schätzung berechnet deshalb keine Zusatzkosten nach diesen Spenden. Prüfe den tatsächlichen Betrag im Spiel. Fehlende oder ungültige Kostenstufen machen das Ergebnis nicht verfügbar.

Power zum Produzieren verwendet die gesamte Produktionskette mit denselben Fabrikstufen, Mastery-Werten und derselben Einstellung für vollständige Zyklen wie Production Line, einschließlich der Earth-Mine, wenn nötig. Ändere dieses globale Profil in Production Line oder Einstellungen. Käufe, Geschenke und unterbrochene Zweige eines gespeicherten Ablaufs werden nicht übernommen. Gesamt-Power addiert Produktion und Spende; fehlt eine der Schätzungen, ist die Summe nicht verfügbar.

Die Kronenschätzung verwendet den für dieses Ereignis und diese Liga eingetragenen Ressourcenwert. Gib Bereits gesammelte Kronen manuell ein; der Anfangswert ist null. Gemeinsam genutzte Punkte der Quelle werden niemals als dein persönliches Guthaben verwendet. Die geschätzten Kronen werden addiert, um den höchsten erreichten Truhenschwellenwert zu bestimmen.

Die Simulation beginnt mit einem globalen Prozentsatz von 100 %. Belohnungen verwenden den höchsten eingetragenen Meilenstein bis einschließlich des gewählten Prozentsatzes, ohne Interpolation oder Addition verschiedener globaler Stufen. Die Summen enthalten alle freigeschalteten Truhenstufen, auch bereits abgeholte; frühere Abholungen werden nicht abgezogen. FREE und zusätzliche RawrPass-Belohnungen erscheinen getrennt; die Summe mit Pass addiert beide. Rank Reward ist ausgeschlossen.

Kronenwerte, Truhenschwellen und EARTH/WATER/FIRE/COIN-Belohnungen werden im Admin für jedes Ereignis und jede Liga gepflegt. Eine unvollständige Belohnungszelle macht die entsprechende Summe nicht verfügbar; eine eingetragene Null ist gültig. Fehlende Schwellen oder Belohnungen werden nicht erfunden; erst ihre Eingabe ermöglicht diese Schätzungen. Der Simulator spendet keine Ressourcen, kauft keinen Pass und holt keine Belohnungen ab.

Die Quelle kann verzögert oder vorübergehend nicht verfügbar sein. Die Seite zeigt den Datenstand an; ein aktueller Marktpreis bedeutet nicht, dass die MasterPiece-Daten gleichzeitig aktualisiert wurden. Bei nicht angemeldeten Besuchern bleibt die ID nur im Arbeitsspeicher, solange dieser App-Tab geladen bleibt. Ergebnisse und Meilensteinauswahl bleiben ebenfalls im Arbeitsspeicher. Das Leeren der Abfrage in MasterPiece entfernt die angezeigte ID und das Ergebnis, löscht aber keine im Konto gespeicherte ID; nutze dafür Einstellungen → Entfernen. Beim Abmelden werden die kontospezifischen Informationen dieses Besuchs entfernt; die gespeicherte ID steht nach erneuter Anmeldung wieder zur Verfügung. Die ID wird weder im gemeinsam genutzten lokalen Browserspeicher noch in URLs oder Diagnoseprotokollen der Anwendung gespeichert. Eine Liga-Abfrage oder Kostenschätzung spendet keine Token und führt keine Aktion im Spiel aus.

Benachrichtigungen zu Preisalarmen

Die Glocke neben Anmelden zeigt die ungelesenen Benachrichtigungen deines Kontos. Neue ausgelöste Alarme erscheinen dort zusätzlich zum E-Mail-Versand. Öffne die Glocke und markiere einzelne Benachrichtigungen als gelesen; dieser Status gilt in allen Browsern. Jede Benachrichtigung zeigt den Kauf- oder Verkaufspreis, das Ziel und den Preis bei Auslösung. Die Glocke wird bei geöffneter App jede Minute aktualisiert. Ohne Anmeldung ist sie grau und fordert zum Anmelden auf.

Neue Benachrichtigungen spielen nach einer Interaktion mit der Website einen kurzen Ton ab. Prüfung alle 60 Sekunden. Ton im Hintergrund hängt vom Browser ab; pausierte Tabs prüfen bei der Rückkehr. Lassen Sie den Ton dieses Tabs aktiviert.