Anleitung 03 · Production Line
Finde heraus, wo du herstellen und wo du kaufen solltest
Der Produktionsbaum zeigt die Materialien für eine gewählte Menge. Nutze die Zweige, um die Gesamtkosten zu verstehen, und die Scheren, um den Kauf eines Zwischenprodukts zu testen, statt alle vorgelagerten Schritte selbst zu produzieren.
Beginne mit Produkt und Menge
Wähle den Token, den du erhalten möchtest, und gib die Menge ein. Der Baum geht von diesem Produkt aus und verfolgt seine Rezepte: Jede Verbindung kennzeichnet eine benötigte Ressource, und jeder Zweig reicht bis zu den Materialien ohne anwendbaren vorgelagerten Herstellungsschritt.
Die ausgewählten Level, Mastery-Werte und Boosts beeinflussen die Stufen. Taucht dasselbe Material in mehreren Zweigen auf, steht jedes Vorkommen für den Bedarf dieses Pfads im Baum. Prüfe vor dem Vergleich, ob Endmenge und Einstellungen zu deiner geplanten Produktion passen.
Drei Wege zum selben Produkt
| Szenario | Bedeutung |
|---|---|
| Buying base resources | Berechnet die erforderlichen Ressourcen an der Basis des Baums und die Power, um die Endmenge entlang der Kette herzustellen. |
| Buy directly | Vergleicht den Kauf des Endprodukts selbst in der ausgewählten Menge zum Kaufpreis. Diese Option stellt keine Materialien her und verbraucht keine Power. |
| Gemischte Käufe | Kauft Zwischenprodukte an den unterbrochenen Zweigen und stellt den Rest her. Ein separates Fenster summiert direkte Käufe, Grundressourcen und Power dieses Szenarios. |
Bewege den Mauszeiger über Buy directly, um Token, Menge, Stückpreis und Gesamtsumme zu prüfen. So verwechselst du den Kauf des Endprodukts nicht mit dem Kauf seiner Zutaten.
Mit der Schere ein Zwischenprodukt kaufen
- Finde die herstellbare Ressource, die du kaufen möchtest. Nutze die kleine Schere an der zugehörigen Verbindung.
- Prüfe das Fenster für gemischte Käufe. Die Herstellung dieser Ressource und der vorgelagerten Stufen ihres Zweigs wird durch den Kauf der benötigten Menge ersetzt.
- Füge bei Bedarf weitere Unterbrechungen hinzu. Sie erscheinen alle im selben Fenster. Eine Unterbrechung gilt für dieses einzelne Vorkommen der Ressource, nicht für alle Vorkommen desselben Tokens im Baum.
- Verschiebe das Fenster, um den Baum weiter zu erkunden. Die ursprünglichen Ergebnisse bleiben zum Vergleich auf der Seite.
- Mache eine Unterbrechung über den Zweigschalter rückgängig oder schließe das Fenster über das X, um alle Unterbrechungen zu entfernen und zur normalen Kette zurückzukehren.
Ein Klick außerhalb des Fensters oder die Escape-Taste beendet dieses Szenario nicht. Die Unterbrechungen sind vorübergehend und ändern deine Level unter My factories nicht. Auch wenn du den Baum im Vollbild öffnest, bleibt der Vergleich verfügbar.
Hypothetisches Beispiel: nur einen Zweig unterbrechen
Ein Produkt benötigt 6 Einheiten A und 2 Einheiten B. Du entscheidest dich, A zu kaufen, weil du seine Bestandteile nicht herstellen möchtest. Das gemischte Szenario kauft nun die 6 Einheiten A und behält die Herstellung von B und dem Endprodukt bei.
Ressourcen und Power, die ausschließlich zur Herstellung von A gebraucht würden, werden in diesem Szenario nicht mehr berechnet. Taucht A auch in einem anderen, nicht unterbrochenen Zweig auf, wird dieser andere Pfad weiterhin hergestellt.
Was die Zyklusrundung verändert
Ohne Rundung verwendet der Baum das Verhältnis zwischen benötigter Menge und Ausgabe pro Zyklus. Mit Round cycles wird jedes Vorkommen auf die nächste ganze Zykluszahl aufgerundet. Für 25 Einheiten einer Ressource mit 10 Einheiten pro Zyklus werden daher 3 statt 2,5 Zyklen benötigt.
Die Erhöhung kann sich nach hinten durch die Kette fortsetzen: Materialien und Power müssen für die 3 Zyklen reichen. Unterbrichst du diesen Zweig zum Kauf der Ressource, deckt der Kauf die angeforderte Menge — im Beispiel 25 Einheiten — und nicht die 30 Einheiten, die mit Rundung hergestellt würden.