Guía 03 · Production Line

Descubre dónde fabricar y dónde comprar

El árbol de producción muestra los materiales necesarios para una cantidad elegida. Usa las ramas para entender el costo completo y las tijeras para probar la compra de un recurso intermedio en lugar de fabricar todo lo que viene antes.

Por EsquivaZero · Revisado el

Empieza por el producto y la cantidad

Selecciona el token que deseas obtener e introduce la cantidad. El árbol parte de ese producto y recorre sus recetas: cada conexión identifica un recurso necesario y cada rama continúa hasta los materiales sin una etapa anterior de fabricación aplicable.

Los niveles, la mastery y los boosts seleccionados influyen en las etapas. Si un material aparece en más de una rama, cada aparición representa una necesidad de ese recorrido del árbol. Antes de comparar valores, confirma que la cantidad final y los parámetros coincidan con lo que quieres producir.

Tres formas de obtener el mismo producto

Qué cambia en cada escenario de compra
EscenarioCómo interpretarlo
Buying base resourcesCalcula los recursos necesarios en la base del árbol y el power para fabricar la cantidad final a lo largo de la cadena.
Buy directlyCompara la compra del propio producto final, en la cantidad seleccionada, al precio de compra. Esta opción no fabrica insumos ni consume power.
Compras mixtasCompra los intermedios de las ramas interrumpidas y fabrica el resto. Una ventana separada suma las compras directas, los recursos básicos y el power de ese escenario.

Al pasar el cursor sobre Buy directly, revisa el token, la cantidad, el precio unitario y el total. Así evitas confundir la compra del producto final con la compra de los insumos que entran en él.

Usar las tijeras para comprar un intermedio

  1. Busca el recurso fabricable que quieres comprar. Usa las pequeñas tijeras de la conexión correspondiente.
  2. Revisa la ventana de compras mixtas. La fabricación de ese recurso y de las etapas anteriores de su rama se sustituye por la compra de la cantidad necesaria.
  3. Añade otros cortes si te conviene. Todos entran en la misma ventana. Una interrupción afecta a esa aparición del recurso, no a todas las apariciones del mismo token en el árbol.
  4. Arrastra la ventana para seguir explorando el árbol. Los resultados originales permanecen en la página para compararlos.
  5. Deshaz un corte desde el control de la rama o cierra la ventana con la X para eliminar todas las interrupciones y volver a la cadena normal.

Hacer clic fuera de la ventana o pulsar Escape no termina este escenario. Las interrupciones son temporales y no cambian tus niveles en My factories. Al abrir el árbol en pantalla completa, la comparación sigue disponible.

Ejemplo hipotético: cortar solo una rama

Un producto necesita 6 unidades de A y 2 unidades de B. Decides comprar A porque no quieres fabricar sus componentes. El escenario mixto pasa a comprar las 6 unidades de A y mantiene la fabricación de B y del producto final.

Los recursos y el power usados exclusivamente para fabricar A dejan de cobrarse en ese escenario. Si A también aparece en otra rama que no interrumpiste, ese otro recorrido sigue fabricándose.

Qué cambia con el redondeo de ciclos

Sin redondeo, el árbol usa la proporción entre la cantidad necesaria y la producción por ciclo. Con Round cycles, cada aparición se redondea hacia arriba al siguiente ciclo entero. Así, pedir 25 unidades de un recurso que produce 10 por ciclo requiere 3 ciclos en lugar de 2,5.

El aumento puede propagarse hacia atrás: los insumos y el power deben cubrir los 3 ciclos. Al interrumpir esa rama para comprar el recurso, la compra cubre la cantidad solicitada —25 unidades en este ejemplo—, no las 30 que se producirían con el redondeo.