Guide 03 · Production Line
Découvrez où fabriquer et où acheter
L’arbre de production montre les matériaux nécessaires pour une quantité choisie. Utilisez les branches pour comprendre le coût complet et les ciseaux pour tester l’achat d’un intermédiaire au lieu de fabriquer tout ce qui le précède.
Commencez par le produit et la quantité
Sélectionnez le token que vous souhaitez obtenir et saisissez la quantité. L’arbre part de ce produit et parcourt ses recettes : chaque liaison identifie une ressource nécessaire, et chaque branche continue jusqu’aux matériaux sans étape antérieure de fabrication applicable.
Les niveaux, la mastery et les boosts sélectionnés influencent les étapes. Si le même matériau apparaît dans plusieurs branches, chaque occurrence représente un besoin propre à ce chemin de l’arbre. Avant de comparer les valeurs, confirmez que la quantité finale et les paramètres correspondent à ce que vous comptez produire.
Trois façons d’obtenir le même produit
| Scénario | Comment l’interpréter |
|---|---|
| Buying base resources | Calcule les ressources nécessaires à la base de l’arbre et le power pour fabriquer la quantité finale tout au long de la chaîne. |
| Buy directly | Compare l’achat du produit final lui-même, dans la quantité sélectionnée, au prix d’achat. Cette option ne fabrique pas les intrants et ne consomme pas de power. |
| Achats mixtes | Achète les intermédiaires des branches interrompues et fabrique le reste. Une fenêtre séparée additionne les achats directs, les ressources de base et le power de ce scénario. |
Survolez Buy directly pour vérifier le token, la quantité, le prix unitaire et le total. Cela évite de confondre l’achat du produit final avec celui des intrants qui entrent dans sa fabrication.
Utiliser les ciseaux pour acheter un intermédiaire
- Repérez la ressource fabricable que vous souhaitez acheter. Utilisez les petits ciseaux sur la liaison correspondante.
- Consultez la fenêtre des achats mixtes. La fabrication de cette ressource et des étapes précédentes de sa branche est remplacée par l’achat de la quantité nécessaire.
- Ajoutez d’autres interruptions si cela vous convient. Elles sont toutes regroupées dans la même fenêtre. Une interruption concerne cette occurrence de la ressource, et non toutes les apparitions du même token dans l’arbre.
- Déplacez la fenêtre pour continuer à explorer l’arbre. Les résultats d’origine restent sur la page pour permettre la comparaison.
- Annulez une interruption avec la commande de la branche ou fermez la fenêtre avec le X pour supprimer toutes les interruptions et revenir à la chaîne normale.
Cliquer hors de la fenêtre ou appuyer sur Échap ne ferme pas ce scénario. Les interruptions sont temporaires et ne modifient pas vos niveaux dans My factories. Ouvrir l’arbre en plein écran conserve la comparaison.
Exemple hypothétique : interrompre une seule branche
Un produit nécessite 6 unités de A et 2 unités de B. Vous décidez d’acheter A pour ne pas fabriquer ses composants. Le scénario mixte achète alors les 6 unités de A et maintient la fabrication de B et du produit final.
Les ressources et le power utilisés exclusivement pour fabriquer A ne sont plus facturés dans ce scénario. Si A apparaît aussi dans une autre branche que vous n’avez pas interrompue, cet autre chemin continue à être fabriqué.
Ce que change l’arrondi des cycles
Sans arrondi, l’arbre utilise la proportion entre la quantité nécessaire et la production par cycle. Avec Round cycles, chaque occurrence est arrondie au cycle entier supérieur. Demander 25 unités d’une ressource produite par 10 exige ainsi 3 cycles au lieu de 2,5.
L’augmentation peut se propager en amont : les intrants et le power doivent permettre ces 3 cycles. Si vous interrompez cette branche pour acheter la ressource, l’achat couvre la quantité demandée — 25 unités dans cet exemple — et non les 30 qui seraient produites avec l’arrondi.