Guide 04 · Simulation

Planifiez le lot de bout en bout

Simulation calcule ce que vos usines produisent ensemble, ce qu’elles consomment entre elles et ce qu’il reste à vendre. Les matériaux manquants deviennent des achats nécessaires. Le résultat représente le lot choisi, pas une journée de production.

Par EsquivaZero · Révisé le

Configurez les usines et les niveaux

La simulation s’ouvre dans la vue Game, avec les images des usines. Executive présente le même plan dans une autre organisation visuelle. Changer de vue ne transforme pas le lot en estimation quotidienne.

  1. Configurez les cinq colonnes et ajustez le nombre d’usines actives dans chaque ligne selon le scénario à évaluer.
  2. Choisissez une référence de niveaux : All level 1, All max ou My factories. Utilisez Custom pour explorer des niveaux individuels.
  3. Ajustez le niveau de chaque usine avec le sélecteur de sa carte. To others copie ce niveau vers les autres usines actives de la même ligne et de la même colonne, sans modifier une autre occurrence du token ni vos paramètres dans My factories.
  4. Saisissez les cycles des produits finaux. Les cycles des usines qui alimentent d’autres recettes actives seront calculés automatiquement.

Custom permet de conserver des niveaux individuels. Lorsque vous donnez à une usine un niveau différent de celui enregistré, ce mode est sélectionné automatiquement ; si toutes les usines actives correspondent de nouveau à My factories, cette option est resélectionnée. Une même usine peut être à des niveaux différents dans plusieurs colonnes sans modifier les paramètres généraux.

Pourquoi certaines lignes ont-elles des cycles automatiques ?

Si une autre recette active utilise un token, celui-ci est un intermédiaire du lot. Le moteur additionne la demande de cette ressource dans toutes les colonnes et calcule combien de séries de cycles entiers de vos usines sont nécessaires pour y répondre.

La capacité d’une série est la somme de la production par cycle de toutes les usines actives de ce token. Elles peuvent avoir des niveaux différents ; pour cette étape automatique, elles effectuent le même nombre de séries. Le total des exécutions tient aussi compte du nombre d’usines actives.

Exemple hypothétique : trois usines pour une même demande

Supposons que trois usines produisent respectivement 4, 6 et 10 unités de A par cycle. Ensemble, elles produisent 20 unités par série. Si le reste du lot a besoin de 45 unités, il faut 3 séries.

Le groupe produit 60 unités, en consomme 45 en interne et dispose d’un surplus de 15. Chaque usine a exécuté 3 cycles, soit 9 exécutions au total — et non 3 pour tout le groupe.

Cette production partagée provient des usines configurées dans la simulation. Le planificateur ne consulte pas automatiquement votre stock réel dans le jeu ou dans un portefeuille.

Produits finaux, surplus et achats nécessaires

Le moteur classe les tokens en tenant compte de toutes les colonnes, pas uniquement de la ligne voisine. La production alimente d’abord les recettes du lot lui-même. Seul le solde disponible est compté comme vente.

Interpréter le Summary
CatégorieSignification
Produits finauxIls ont été produits et ne sont utilisés par aucune autre recette active. Ils sont l’objectif de production de ce lot.
SurplusC’est l’excédent des intermédiaires après satisfaction de la consommation interne. Ces unités sont également considérées comme vendues.
Required purchasesCe sont les quantités manquantes, y compris les intrants dont l’usine n’est pas active dans le scénario.

Les filtres du Summary permettent d’afficher tous les éléments, uniquement les achats, les surplus ou les produits finaux. Ils modifient la liste affichée, sans retirer les autres catégories du calcul.

Exemple hypothétique : une vente, un surplus et un achat

Le lot produit 30 unités de A et en consomme 25. Il produit aussi 2 unités d’un produit final et doit acheter 4 unités de B. Si A se vend 1 COIN, chaque produit final 20 COIN et B coûte 2 COIN, la recette est de 5 + 40 = 45 COIN.

Avec 6 COIN de power pour le lot, le résultat est de 45 − 8 − 6 = 31 COIN. Les 25 unités de A utilisées en interne ne figurent pas comme vente et ne sont pas facturées de nouveau comme achat.

Les ventes indiquées dans les lignes et colonnes font partie des ventes du lot. Utilisez le total du Summary pour évaluer l’ensemble ; n’ajoutez pas de nouveau ces sous-totaux au résultat.

Utiliser les suggestions de combinaisons

Le bouton Find the best combinations ouvre des suggestions explorant les blueprints des colonnes 2 à 4 et les choix d’usines dans la colonne 5, tout en conservant la configuration de la colonne 1. Chaque candidat est comparé selon le résultat du lot complet, achats, ventes et power inclus.

Si vous avez déjà défini les colonnes 1 à 4, utilisez l’option dans l’en-tête de la colonne 5 pour rechercher des combinaisons uniquement dans celle-ci. Les configurations des colonnes précédentes sont conservées ; les cycles automatiques peuvent changer pour satisfaire la nouvelle demande.

Examinez les valeurs avant de cliquer sur Apply. La recherche est limitée et heuristique : elle compare des candidats, mais ne garantit pas le meilleur résultat parmi toutes les combinaisons possibles. Une suggestion dépend aussi des prix et des paramètres utilisés à cet instant.

Le lot n’est pas un calendrier

Simulation calcule les quantités et les cycles nécessaires. Elle ne programme pas le démarrage de chaque usine, n’estime pas la durée totale d’exécution des dépendances et ne limite pas le lot aux heures de votre journée. La durée quotidienne est utilisée dans les estimations par jour de Profit Loss.

Pour interpréter correctement le résultat, confirmez que les usines et les niveaux représentent le scénario souhaité, que le coût du power est renseigné et que vous acceptez tous les achats nécessaires. Consultez ensuite la méthodologie du bilan du lot pour vérifier les formules.