Guia 03 · Production Line

Descubra onde fabricar e onde comprar

A árvore de produção mostra os materiais necessários para uma quantidade escolhida. Use os ramos para entender o custo completo. Em cada tesoura, escolha entre comprar um intermediário e recebê-lo de presente, sem fabricar aquele recurso nem as etapas anteriores do ramo.

Por EsquivaZero · Revisado em

Comece pelo produto e pela quantidade

Selecione o token que deseja obter. A Quantidade desejada começa com a saída de um ciclo no nível configurado em Minhas fábricas, e você pode editar o número. Trocar o token traz uma nova sugestão. Uma fábrica sem nível salvo usa seu nível máximo; um token sem fábrica começa em 1.

O token selecionado, a quantidade digitada, a opção Vender sobras, as compras e presentes e o zoom da árvore são mantidos ao visitar outra seção e voltar na mesma aba, mesmo sem login. Cada produto conserva seus próprios ramos interrompidos. Esse estado temporário é descartado ao recarregar o site ou fechar a aba; ele não é salvo na conta. A recarga pode reabrir a tela de Production Line, mas não restaura essas escolhas temporárias. Os ajustes de cálculo, incluindo orientação e Ciclos inteiros, continuam usando suas preferências salvas.

A árvore parte desse produto e percorre suas receitas: cada ligação identifica um recurso necessário, e cada ramo continua até os materiais sem uma etapa anterior de fabricação aplicável.

Os níveis, a mastery e os boosts selecionados influenciam as etapas. Se a mesma matéria aparecer em mais de um ramo, cada ocorrência representa uma necessidade daquele caminho da árvore. Antes de comparar valores, confirme que a quantidade final e os parâmetros correspondem ao que você pretende produzir.

Três maneiras de chegar ao mesmo produto

O que muda em cada cenário de compra
CenárioComo interpretar
Buying base resourcesCalcula os recursos necessários na base da árvore e o power para fabricar a quantidade final ao longo da cadeia.
Buy on marketCompara a compra do próprio produto final, na quantidade selecionada, pelo preço de compra. Não fabrica os insumos nem consome power para essa opção.
Compras mistasCompra ou recebe os recursos dos ramos interrompidos e fabrica o restante. Presentes não têm custo. O resumo recalcula compras, Power e lucro da fabricação; a janela separa compras diretas, recursos recebidos de presente e recursos básicos restantes.

Ao passar o mouse sobre Buy on market, confira o produto final, a quantidade, o preço unitário e o total. Essa opção compra o produto pronto, sem fabricá-lo. Na janela de compras mistas, Buy directly lista os recursos comprados nos ramos interrompidos: o restante da cadeia continua sendo fabricado e seu power continua no cálculo. Já Buying inputs, em Profit Loss, compara a compra dos insumos imediatos de uma receita.

Lucro/Prejuízo mantém o mesmo título em todos os cenários. Um valor negativo tem sinal de menos e fica vermelho. Passe o mouse sobre o resultado ou toque nele para abrir o box de informação: ele explica o cálculo e lista a venda da quantidade desejada, as sobras habilitadas e as compras e o Power descontados. A compra do produto pronto no mercado considera apenas a receita de revenda menos o custo de compra. Ambos usam os ajustes de compra e venda configurados. São estimativas com os preços selecionados, não garantia de retorno.

COIN / 1M POWER, logo após Power, mostra o lucro líquido da fabricação por um milhão de Power consumido: lucro líquido ÷ Power da cadeia ativa × 1.000.000. Quanto maior o valor, mais lucro com a mesma quantidade de Power. Compras, presentes, venda de sobras habilitada e o preço configurado do Power afetam essa comparação. Sem consumo de Power, o indicador mostra —.

Se o seu Power for gratuito, configure o preço como zero em Settings; o consumo continua sendo contabilizado. Por exemplo, 100 COIN por milhão de Power correspondem a uma estimativa de 1.500 COIN para 15 milhões de Power na mesma proporção. É uma comparação, não uma previsão de produção diária: tempo de ciclo, insumos e fábricas disponíveis também importam.

Usar as tesouras para escolher compra ou presente

  1. Encontre o recurso fabricável que deseja obter de outra forma. Passe o mouse sobre a pequena tesoura da ligação, ou clique no controle, para abrir um box com a descrição e duas opções.
  2. Escolha o carrinho para comprar. A quantidade necessária é comprada pelo preço de compra configurado, substituindo a produção daquele recurso e das etapas anteriores do ramo.
  3. Escolha a caixa de presente para receber de graça. A quantidade necessária é fornecida com custo zero. Esse recurso e tudo que vem antes naquele ramo não são comprados nem produzidos, não consomem Power e não geram sobras. O restante da cadeia é calculado normalmente.
  4. Combine compras e presentes, se fizer sentido. Cada interrupção vale apenas para aquela ocorrência do recurso, não para todas as aparições do mesmo token. Arraste a janela pelo título dentro do quadro do fluxo para explorar a árvore. Enquanto houver uma interrupção, o resumo substitui as comparações normais por Compra mista.
  5. Restaure um ramo pelo ícone de carrinho ou presente. Fechar a janela pelo X limpa todas as interrupções e retorna à cadeia normal.

Um clique fora da janela ou a tecla Escape não encerram esse cenário. Desfazer a última interrupção também fecha a janela de compras mistas; o X limpa todas as interrupções de uma vez. As interrupções são temporárias e não alteram seus níveis em My Factories. Abrir a árvore em tela cheia mantém a comparação disponível.

Comprar direto aparece primeiro e sempre mostra o subtotal no título, mesmo com apenas um item. Quando houver presentes, Recursos recebidos de presente aparece em seguida, com subtotal 0,00 no título, mesmo com apenas um item. Depois vem Recursos básicos (restantes), com os materiais ainda necessários e seu subtotal. Os presentes continuam gratuitos e não aumentam o total. Valores individuais usam texto neutro e sem negrito; todos os subtotais dos títulos e o Total ficam em negrito e na cor de compra. A divisória e o Total alinhado à direita ficam no rodapé fixo, visíveis enquanto a lista rola. O Total soma compras diretas e recursos básicos restantes, igual à Compra mista no resumo da página. Lucro/Prejuízo também desconta o Power da cadeia ativa, exibido separadamente.

Exemplo hipotético: cortar apenas um ramo

Um produto precisa de 6 unidades de A e 2 unidades de B. Você decide comprar A porque não quer fabricar seus componentes. O cenário misto passa a comprar as 6 unidades de A e mantém a fabricação de B e do produto final.

Os recursos e o power usados exclusivamente para fabricar A deixam de ser cobrados nesse cenário. Se A também aparecer em outro ramo que você não interrompeu, esse outro caminho continua sendo fabricado.

Se escolher Presente para A, as 6 unidades serão fornecidas de graça: não haverá compra de A, produção ou Power do ramo interrompido, nem sobras desse ramo para vender. B e o produto final continuam precisando ser fabricados.

A janela de compras mistas permanece dentro do quadro do fluxo da Production Line, inclusive em tela cheia. Ela acompanha a rolagem da página sem cobrir o cabeçalho ou o resumo e cresce com o conteúdo até a altura disponível dentro desse quadro. Assim, as linhas dos recursos básicos restantes ficam visíveis junto das compras e presentes quando há espaço. Quando necessário, a barra de rolagem visível dentro da janela permite acessar todos os itens, enquanto o Total permanece fixo no rodapé dela.

O que o arredondamento de ciclos muda

Sem arredondamento, a árvore usa a proporção entre a quantidade necessária e a saída por ciclo. Com Ciclos inteiros, cada ocorrência é arredondada para o próximo ciclo inteiro. Assim, pedir 25 unidades de um recurso que produz 10 por ciclo exige 3 ciclos, em vez de 2,5.

O aumento pode se propagar para trás: os insumos e o power precisam atender aos 3 ciclos. Ao interromper esse ramo para comprar o recurso, a compra cobre a quantidade solicitada — 25 unidades nesse exemplo —, não as 30 que seriam produzidas com arredondamento.

Ativar Ciclos inteiros mostra Vender sobras, ligado por padrão. A opção inclui a venda dos produtos finais e intermediários que sobram após atender à demanda de cada ramo. No exemplo, as 5 unidades extras podem ser vendidas. Desligar Vender sobras retira essa receita do lucro da fabricação, mas mantém os custos dos 3 ciclos. Desligar Ciclos inteiros oculta o botão das sobras e desconsidera essas vendas no cálculo.

Um presente também fornece exatamente a quantidade necessária: 25 unidades neste exemplo, com custo zero. Ele não executa os 3 ciclos de fabricação nem cria as 5 unidades de sobra. Ciclos inteiros e Vender sobras continuam valendo para os outros ramos ativos.